661章 坑人的赛跑
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看到眼前残酷的画面,龙吟公会的玩家彻底崩盘了,他们开始逃窜,但地行龙的冲锋速度是如此之快,18头地行龙的冲锋宽度又很长,只有最边缘的玩家才有机会使用位移躲开冲锋,其他玩家即使向侧面位移也是没用的,而且后面还跟着大量的小怪,侧向逃窜其实也就能多活个一时半会,但终究还是要死。 再加上处于冲锋路径边缘的玩家毕竟是少数,因此绝大多数玩家都选择了直接向后位移逃窜,而不是向两侧位移。 而云枭寒此时也被眼前的情况惊得目瞪口袋,上一次大家撤的早,而且都骑上坐骑跑的,所以没被冲上,但现在一直在遭到攻击,根本没机会骑上坐骑,召唤坐骑倒是可以,但坐骑召唤出来以后,如果玩家还没骑上去就遭到攻击,坐骑是会被打跑的,而且上坐骑的过程中也很容易被打下马来。 拥有骑术技能的话,可以加快上马速度,并降低落马概率,但上马过程终究是无法省略的,哪怕是学会了【蒙布伦家族驯养骑术】的云枭寒都不可能顶着几个人的攻击强行上马。更何况骑术技能相当少见,学习了骑术技能的玩家也很少。 不过细心的云枭寒突然发现他之前的发现并不是全对,地行龙还是有减速,只是很快速度就又提起来,不细心看的话就发现不了。 地行龙的撞击减速是分人的,撞到盗贼、法师这类职业的玩家时都基本不减速,而如果撞的是盾战、防骑这样的T位就会有一点点减速,但不仔细看就看不出来,而撞到使用双手武器的战士时下降的移速就比前面要明显一些,很显然是根据被撞玩家的力量属性来决定减速效果的。 而且除了力量外,体格也有一定影响,玩家的力量属性达标后,体格越大,速度降低就越明显,刚刚云枭寒就看到一头地行龙撞上一个特大 2体格的双手斧战士,然后地行龙明显的顿了一下,然后移速至少降低了1/4。 体格提高可以增加力量和体质属性,体格大的玩家一般力量属性就不会低,因此给人的错觉就是地行龙撞上特大体格以上的玩家就会有稍微明显一点的减速。 除此以外,地行龙在踩到人或尸体的情况下,速度也会稍微降一降,但同样是rou眼难辨,只能通过并行的地行龙之间的差距来判断。但如果连续踩踏的话,就会变的明显一些,毕竟降低的速度还没加起来就又降了一点,就会慢慢凸显出来了。 而地行龙刚冲到龙吟公会人群前面的时候,有些人还是主动迎上去的,人就不是很密集,而且被撞飞的还飞出去一段距离,尸体都在前面,一时也踩不到,而冲进人群后,人和尸体就越来越多了,地行龙减速也就减的比较明显了。 说起来很复杂,云枭寒却在极短的时间内就得到了分析结果,然后他立刻就有了新主意。 此时云枭寒团队的玩家还在顶着极速公会的远程攻击试图绕过去,在突围过程中,控制技能可能有人没中,但减速技能基本是人人都吃到了,减速技能太常见了,是个人都有,而且很多减速都是范围技能,根本不可能躲开,因此并没有能跑出多远,比昨天的逃走效率低太多了。 云枭寒团队是背向逃离,因为是虚拟现实视角,云枭寒团队的玩家是不太容易观察到后方的情况的,毕竟不是谁都像云枭寒那样拥有那么高的防御和控制抗性,可以不怎么在乎敌人的攻击和控制技能,一直分心观察后方的情况,其他玩家还是要尽可能的躲一些大威力技能和留人技能的。 而极速公会方面则是面向龙吟公会方向的,受到的视觉冲击就比较大了,一时间攻击频率都下降了不少,甚至有不少人完全忘记了出手。 就在云枭寒团队的玩家觉得放松了一些,能较为容易的绕过极速公会团队的时候,云枭寒突然在聊天室里一声大吼:“别绕了,往极速公会人堆里冲,和刚才一样。” 不少人莫名其妙,几个有说话权限的指挥都忍不住发问了,但云枭寒却没有时间和他们详细解释了,再次大吼道:“没时间啰嗦,现在服从指挥,快!快!快!” 云枭寒的威望还是起到了作用,云枭寒团队的玩家没再怀疑,全员冲向极速公会的玩家群。 看到大家都照做了,云枭寒这才放下心来,他自己也往那边冲,并开始解释缘由。云枭寒先让大家看了眼后面的惨状,大家一看就吓了一跳,似乎都明白了一些,但又讲不清楚。 这时云枭寒才用很简练的言语说出了自己的分析结果,并表示现在他们肯定没机会上马,上马需要时间,起速也需要时间,就在这一段时间内,地行龙肯定追上来了,那就死定了,根本不可能脱离冲锋范围。 而且敌人虽然是无差别攻击,但那是在没有选择的情况下,云枭寒团队毕竟打BOSS打了那么久,仇恨比来捣乱的三家公会高多了,如果云枭寒团队和那三家公会的玩家同时出现在敌人的检索范围内,敌人会优先打谁自然是明摆着的,那样就等于他们做了雷锋,帮三家公会引开了BOSS、狗头人大军和召唤来的龙群,这就太不划算了。 科西嘉子爵领的玩家显然没有这么高的觉悟,所以办法就只有一个了,那就是强冲极速公会。这既是送死,希望极速公会能帮着解脱,也是打算继续坑人,让极速公会继续帮忙挡枪,延缓到地行龙的冲锋结束。 云枭寒这话一说,大家就都明白了,这就是一场坑人的赛跑,不见得你要跑多快,只要比别人跑的快就行,而很显然,云枭寒这边是有明显优势的。 云枭寒团队现在只剩不到400人,都是刚刚打BOSS的那些人,等级都在40级以上,没到40级的本来就不多,还都在后备团队里。赛跑时大家我中有你,你中有我,肯定是要互坑的,就是彼此上减速和互控,好让对方慢下来挡冲锋,那么觉醒了血脉和没觉醒血脉对控制技能的抗性完全是两个概念。(未完待续。)